认识电竞_【加拿大】威廉·科利斯_AZW3_MOBI_EPUB_PDF_电子书(无页码)_【加拿大】威廉·科利斯
内容节选
第六章街头的“拳头” 随着流媒体平台将职业电竞的名人效应和经济回报传播到世界各地,电子竞技呈现出爆发式增长。那么,随着我们的SCAR四因素走向全球,《星际争霸》有没有复制它在韩国的成功,成为第一个真正的国际电竞项目? 并没有。具有讽刺意味的是,《星际争霸》最大的竞争对手反而是从其内部孵化出的。这种新的游戏类型——多人在线战术竞技游戏(MOBA)游戏——将取代其母体并主宰电竞。 什么是MOBA游戏? MOBA游戏自RTS游戏演变而来,两者有着惊人的相似之处。在MOBA游戏中,玩家在一个自上而下的3D等距视角下控制一名英雄,与其他四个玩家控制的英雄一起对抗对方的五人队伍。两支队伍在三个被称为“兵线”的作战区域对抗,每条兵线上都有一系列的防御性建筑保护。每过一段时间,AI控制的小兵会出现在这些兵线上。可以击杀对方小兵获取资源,也可以保护我方小兵以推进兵线,或向对方的大本营推进。最终的目标是破坏敌方大本营,摧毁对方的主基地,主基地位于三条兵线汇合的最深处。 MOBA游戏需要的技巧比实际上看起来更深入。有经验的玩家必须掌控地图视野,有策略地进行战斗,需要瞬间进行多次操作。许多MOBA游戏中流行补刀机制,玩家需要对敌方小兵打出致死一击来获得额外奖励,这提高了对技术的要求。 《星际争霸》不仅仅是一款畅销的RTS游戏,游戏内还包括一个强大的创意工具:地图编辑器。大胆无畏的用户可以凭此创建自定义战场,这为这款已经具有传奇色彩的RTS游戏增加了更多的深度和可玩性。 这些业余游戏设计者研究了《星际争霸》的地图编辑器,很快发现也许可以用它实现一些雄心勃勃的计划,特别是可以创造角色扮演(RPG)游戏,比如在《星际争霸》中玩《龙与地下城》。这些RPG游戏就像《星际争霸》一样,采用自上而下的3D等距视角,但只专注于控制一个单位(英雄),而不是一个军队。星际RPG地图中有许多都很受欢迎,但有一张地图脱颖而出:《万世浩劫》(Aeon of Strife)。 在《万世浩劫》中,一位英雄主角与在三条兵线上一波波前来的敌人作战,从中获取资源升级英雄的伤害和护甲等。尽管这张地图在当时很受欢迎,但还没有人将其视为游戏进化的前兆。 不过,暴雪娱乐公司受到了《万世浩劫》的启发。尤其值得一提的是,它以英雄为中心的机制似乎特别适合讲故事,这让一个单位比周围的几百个炮灰士兵还要重要。 于是,2002年7月3日,暴雪发布了《星际争霸》的继任者《魔兽争霸III:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos),在游戏中加入了英雄机制。以前的RTS游戏只专注于大规模军队的冲突,没有个人主义的空间,但《魔兽争霸III》将这一传统踢到了一边。新的英雄单位像传统的RPG游戏一样可以升级,获取金币和购买物品。而地图本身也并不仅仅是一个静态的战斗环境。所谓的“野怪”,即中立单位,守护着重要目标,杀死野怪可以获取资源。这些机制都可以说是受到了《万世浩劫》的启发。B. Wiley, “Warcraft III Shatters Sales Records,” IGN, accessed December 30, 2019, https://www.ign.com/articles/2002/07/22/warcraft-iii-shatters-sales-records. 这些功能作为《魔兽争霸III》的一部分,主要用于讲述故事,为故事提供在战斗中不断进步的主要剧情人物。玩家们爱上了这种将叙事和军队管理相结合的丰富玩法,《魔兽争霸III》在发行的第一个月就售出了100万套,成为当时最畅销的PC游戏 。 什么是MOD、MODDER和MODDING? 要理解MOBA的演变,我们需要认识这三个术语。MOD(模组)是英文单词Modification(意为修改)的缩写,意思是对现有的游戏做出修改,以获得新的游戏体验。MODDER(模组制作者)就是修改游戏的人,修改游戏的行为在英文中为“Modding”,而MOD(模组)就是这种行为的产物。 游戏社群一般对修改游戏持积极态度(虽然游戏厂商不一定),因为往往可以获得天才般的创造性成果。不过也有一些恶意修改游戏的方式。例如,黑客破解游戏地图,通过修改游戏代码来追踪其他玩家的移动,从而制造不公平的优势。 与之前的《星际争霸》一样,《魔兽争霸III》也配备了地图编辑工具。游戏的发布文件中甚至包含了一个自定义地图样例,表明聪明的程序员如何有效地重新诠释《魔兽争霸》:改为一款坦克赛车模拟游戏。 受此启发,地图修改师奥伊尔(Eul)在《魔兽争霸III》中重新制作了《万世浩劫》,但他充分利用了新游戏的改进机制。英雄单位不仅可以增加面板物理攻击力,还可以使用新技能和购买强大的神器,这在《万世浩劫》历史上还是第一次。而且由于《魔兽争霸III》具有多人联机功能......
- 信息
- 关于作者
- 推荐序
- 引言 投币开始
- 第一部分 单机简史
- 第一章 始于比特
- 第二章 拯救公主
- 第三章 公会与荣耀
- 第四章 直播革命
- 第五章 争霸星际
- 第二部分 游戏开始
- 第六章 街头的“拳头”
- 第七章 为我们“守望”
- 第八章 寻求组队
- 第九章 职业之路
- 第十章 番茄酱还是芥末酱?
- 第十一章 视觉战争
- 第三部分 新的挑战者出现了!
- 第十二章 完美获胜
- 第十三章 学校新生
- 第十四章 电竞体育联赛
- 后记 展望未来
- 附录 电竞知识入门
- 致谢
- 图片说明
- 出版后记