人间游戏:人际沟通心理学_【美】艾瑞克·伯恩_AZW3_MOBI_EPUB_PDF_电子书(无页码)_【美】艾瑞克·伯恩
内容节选
第六章生活游戏 在一般的社交情境中,所有游戏都对玩家的命运有着重要的,甚至是决定性的影响。还有一些游戏不仅贯穿游戏者的一生,而且很容易牵涉相对无辜的旁观者。这种类型的游戏可以被称作“生活游戏”,其中包括“酒鬼”“债务人”“招惹我吧”“可算是逮着你了”“看看你都让我做了什么”及它们的主要变体游戏。生活游戏一方面与婚姻游戏相结合,另一方面也可与地下游戏相结合。 一、酒鬼 正游戏 在酒鬼游戏的分析中,的确可能出现酗酒者的角色,但“酒鬼”并非仅指字面意思上的酗酒者。酗酒究竟是出于生化变化还是生理异常,这一问题都有待内科医学来解答。而游戏分析关注的是与这种过度行为相关的不同类型的社交活动,因此出现了“酒鬼”这个游戏。 酒鬼游戏的完整版本需要五个人的参与,但游戏角色很有可能是重合的,所以游戏在开始和结束时都会是双人游戏。中心角色便是由白方扮演的“酒鬼”;主要的配角是斥责者(通常情况下由异性扮演,而且常常是配偶);第三个角色是“救助者”(通常情况下由同性扮演,而且常常是对病人和酗酒问题感兴趣的好心的家庭医生)。在典型场合中,医生会成功治愈这位酒鬼的酒瘾。白方已经成功戒酒六个月了,于是他决定邀请朋友庆祝一下。结果,第二天有人发现白方醉倒在水沟里。烂好人是地下游戏的俚语之一,这一角色常常会纵容和满足那些容易上当受骗的“酒鬼”。——译者注 第四个角色是“烂好人” 。在文学作品中,那些餐馆的老板们常常就是这样的角色:他们不仅会为白方端来三明治和咖啡,而且允许白方不停地赊账。换句话说,他们既不迫害白方,也不试图帮助他。在现实生活中,母亲常常会扮演这个角色:她不仅会给白方提供金钱方面的支持,还会因为白方有一个不理解自己的妻子而同情他。在游戏的层面,白方需要为缺钱编造一些好听的理由。尽管母亲对钱的去处心知肚明,但还是会假装相信儿子的话,配合他完成游戏。有时,“烂好人”会转变为一个有用的但不是必要的角色:鼓动者。这一角色甚至会在白方没有索取之前,就主动给予:“来和我喝一杯吧!(然后,你的人生就会更快地走下坡路。)” 在所有与喝酒相关的游戏中,还存在第五种角色,他们通常是一些职业的辅助性角色,比如酒保或酒水推销员。我们可以将其称为“酒贩”,即酒水的供应者。他们懂得如何与酒鬼打交道,从某种意义上来说,这一角色是酒鬼生命中最有意义的人。在任何一种游戏中,酒贩和其他游戏者之间的区别就像专业人士和外行人士之间的区别,专业人士知道什么时候该停止。一个好的酒贩知道什么时候应该停止向酒鬼提供服务,而那个酒鬼除非能找到另一位更加纵容自己的酒贩,否则他就无法继续得到更多的酒水。 在酒鬼游戏的最初阶段,妻子可能会一人分饰三个辅助性角色:①午夜时分的烂好人:帮白方脱衣,为他泡茶,还任由他酒后家暴。②清晨的斥责者:严厉地指责白方昨晚的恶行。③晚上的救助者:恳求白方戒酒。在酒鬼游戏的后期阶段,随着酒鬼身体健康的每况愈下,斥责者和救助者也就渐渐退出了游戏。最终,白方会为了一顿免费的餐食,自愿去慈善机构寻求救助。有时,他甚至仅仅为了获得一些施舍,甘愿忍受他人的责骂(无论那个人是专业人士,还是外行人士)。 目前的研究表明,酒鬼游戏的益处没有得到大多数研究人员的重视。在对这个游戏的分析中,饮酒本身只是一种附带的乐趣和益处;而通往最终结局的程序是宿醉。同样的,虽然制造混乱的行为在“笨手笨脚”的游戏里最引人注目,但它只不过是白方为了从黑方那里得到原谅的关键手段而已。 对于酒鬼来说,宿醉带来的痛苦与其说是身体上的痛苦,不如说是心理上的折磨。喝酒的人有两种最爱的消遣:一种是“马提尼酒”(要混合多少种酒,以及如何混合的),另一种是“酒醒后的第二天早上”(和你聊聊我昨晚是怎么喝倒的)。参与“马提尼酒”的人大多是为了社交应酬才喝的酒,而真正的酒鬼总爱在“酒醒后的第二天早上”大谈特谈(比如戒酒互助小组会为酒鬼们提供这样的场合和机会)。 白方每次都会在烂醉后,去看他的心理医生时,会用各式各样的名字来称呼自己,但医生什么都没有说。后来,白方在一个治疗团体里讲述了看心理医生的经历,他得意扬扬地说所有这些名字都是那位心理医生给他起的。在治疗过程中,许多酒鬼显然是在斥责者的要求下,才谈起自己的酗酒问题,但他们真正想谈的是宿醉之后的痛苦。除了喝酒本身的乐趣,其最大目的是沟通!酒精为儿童自我创建了一个环境,不仅内在的父母自我会严厉责骂,外在的父母式人物也会强烈谴责。因此,这种游戏的疗法不应该集中在酗酒行为本身上,而应该集中在酒醒后的第二天早上对自我放纵的自我惩罚。值得注意的是,还有一种不会宿醉的重度酗酒者,这种人不属于这一类别。 酒鬼游戏还有一种变体,名为“滴酒不沾的酒鬼”。在游戏中,本来不喝酒的白方遭遇了经济或社会地位方面的打击;在相同的辅助性角色的配合下,他做出了与酒鬼相同的举动。在这里,酒醒后的第二天早上同样是游戏......
- 信息
- 译者序
- 序言
- 引言
- 第一部分 游戏分析
- 第一章 结构分析
- 第二章 沟通分析
- 第三章 程序和仪式
- 第四章 消遣
- 第五章 游戏
- 第二部分 游戏词典
- 概述
- 第六章 生活游戏
- 第七章 婚姻游戏
- 第八章 聚会游戏
- 第九章 性游戏
- 第十章 地下游戏
- 第十一章 诊疗室游戏
- 第十二章 好游戏
- 第三部分 超越游戏
- 第十三章 游戏的意义
- 第十四章 玩家
- 第十五章 沟通范式
- 第十六章 自主性
- 第十七章 自主性的培养
- 第十八章 游戏之后
- 附录 行为分类
- 消遣和游戏的索引